| Um
pouco de História...
Não se sabe exatamente qual
é a origem do Tangram, só
existe a certeza de que ele é
originário da China. A origem
desse jogo chinês é contada
por essa lenda:
"O Tangram surgiu na China e
seu nome significa Tábua das
Sete Sabedorias.
Conta-se que, no século XII,
um monge taoísta deu ao seu
discípulo um quadrado de porcelana,
um rolo de papel de arroz, pincel
e tintas, e disse:
- Vai e viaja pelo mundo. Anota tudo
que vires de belo e depois volta.
A emoção da tarefa fez
com que o discípulo deixasse
cair o quadrado de porcelana, que
se partiu em sete pedaços.
O discípulo, tentando reproduzir
o quadrado, viu formar uma imensidão
de figuras belas e conhecidas a partir
das sete peças.
De repente percebeu que não
precisaria mais correr o mundo. Tudo
de belo que existia poderia ser formado
pelo Tangram."
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Trabalhando
com Tangram
Já conhecido na China, por volta
do século VII a.C. como as "Sete
Taboas da Astúcia", o Tangram
é um jogo figurativo para uma pessoa,
do qual não se conhece quem é
seu autor, nem precisamente há quanto
tempo existe. Disto resultou mistérios
e lendas sobre sua origem nestes últimos
dois mil anos.
A história mais contada é
a de que o monge Tai-Jin chamou à
sua sala o seu discípulo Lao-Tan,
entregou-lhe uma placa quadrada de porcelana,
um pote de tinta, um pincel e deu-lhe uma
grande missão: Lao-Tan deveria percorrer
o mundo e, tudo o que os seus olhos de mais
beleza encontrasse, deveria ser registrado
na placa de porcelana.
Tremendo de emoção por tão
importante tarefa que o mestre lhe confiara,
ao sair da sala Lao-Tan deixou cair a placa
quadrada de porcelana. Magicamente, a placa
de porcelana quebrou-se em sete pedaços
de formas geométricas simples como
as do nosso jogo.
Preocupado com o que acabaara de acontecer,
Lao-Tan imediatamente ajoelhou-se para recolher
o que restava da mesma. Ao juntar os pedaços,
o discípulo identificou uma figura
conhecida. Trocou a posição
das peças e surgiu nova figura. Assim,
outras figuras foram naquele momento se
formando a cada variação de
posição dos pedaços.
Concluiu Lao-Tan que sua viagem não
era mais necessária, pois com os
sete pedaços da placa quadrada de
porcelana poderia se representar tudo o
que de belo existe no mundo.

Robô |
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Cabana |
Com o objetivo de desenvolver noções
espaciais, o raciocínio lógico,
a criatividade, a capacidade de análise
e síntese, os alunos da 1ª série
B, foram estimulados a jogarem com o Tangram.
As figuras criadas foram montadas em papel
colorido.

Homem Lendo |
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Coelho |
Adaptado por Diego
Longhi -
diego@chinaonline.com.br
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